› SHOP K-チップジャー バーカウンターetc... › SL関連2008年09月22日
スカルプテクスの透明化
スカルプテクスを抜き取られないように透明化する方法
GIMP→レイヤー→マスク→レイヤーマスクの追加→黒(完全透明)
GIMPはここからダウンロード
http://www.geocities.jp/gimproject/gimp2.0.html
GIMP→レイヤー→マスク→レイヤーマスクの追加→黒(完全透明)
GIMPはここからダウンロード
http://www.geocities.jp/gimproject/gimp2.0.html
2008年08月20日
メモリ不足解消法(覚書)
くれぐれも自己責任で行ってください!
参照ブログ
http://umeme.slmame.com/e328724.html
☆仮装メモリ設定
コントロールパネル→システム
詳細設定→パフォーマンス→設定
さらにその中の詳細設定→仮装メモリ→変更
システム管理設定→設定
OK押して全て閉じる
指示通り再起動
☆デスクトップ・アプリケーション・ヒープ不足エラーに対処する方法
http://yakushima-tonbo.com/windows/resouce.htm
ミ田キー+Rで『 regedit 』と入力してOK
HKEY_LOCAL_MACHINE → SYSTEM → CurrentControlSet →
Control → Session Manager → SubSystems
右ウィンドウに表示される 「 Windows 」 アイコンを ダブルクリック
SharedSection=1024, 3072, 512のような記述部分の3072を『 3584 』に変更
参照ブログ
http://umeme.slmame.com/e328724.html
☆仮装メモリ設定
コントロールパネル→システム
詳細設定→パフォーマンス→設定
さらにその中の詳細設定→仮装メモリ→変更
システム管理設定→設定
OK押して全て閉じる
指示通り再起動
☆デスクトップ・アプリケーション・ヒープ不足エラーに対処する方法
http://yakushima-tonbo.com/windows/resouce.htm
ミ田キー+Rで『 regedit 』と入力してOK
HKEY_LOCAL_MACHINE → SYSTEM → CurrentControlSet →
Control → Session Manager → SubSystems
右ウィンドウに表示される 「 Windows 」 アイコンを ダブルクリック
SharedSection=1024, 3072, 512のような記述部分の3072を『 3584 』に変更
2008年07月25日
1.20.15.92456リリース
正規ビューワがアップデートしましたよ
ボイチャの際の口パク機能もβで実装
Advanced→Character→Enable Lip Sync(BETA)にチェックを入れる
http://secondlife.com/support/downloads.php
ボイチャの際の口パク機能もβで実装
Advanced→Character→Enable Lip Sync(BETA)にチェックを入れる
http://secondlife.com/support/downloads.php
2008年06月20日
リンデンアンケート
ほら、立ち上げたらたまに出るじゃない
リンデンのアンケート
昔は【今のリンデンに満足?】とかそんなんだったけど
少し前から【土地もたねぇの?なんで?】
みたいな質問になってるね
はい
2回目です
このアンケート

土地持ってる?持ってなかったらなんで?って
もっとるわい
メインランドに1箇所
レンタルで1箇所
無料の土地1箇所
プレアカになってやってるじゃないか
(つд∩) ウエーン
貢献してるじゃない
(つд∩) ウエーン
リンデンのアンケート
昔は【今のリンデンに満足?】とかそんなんだったけど
少し前から【土地もたねぇの?なんで?】
みたいな質問になってるね
はい
2回目です
このアンケート

土地持ってる?持ってなかったらなんで?って
もっとるわい
メインランドに1箇所
レンタルで1箇所
無料の土地1箇所
プレアカになってやってるじゃないか
(つд∩) ウエーン
貢献してるじゃない
(つд∩) ウエーン
2008年06月19日
2008年05月05日
RC版で負荷測定
ReleaseCandidateバージョンのビューワーで
自分の負荷が測定できます
Advanced > Rendering > Info Displays > Avatar Rendering Cost
RC版のダウンロードはこちら
http://secondlife.com/community/downloads-optional.php
測った格好

マシンガン装着時

マシンガン脱衣時

ま、プリムが負荷になることは
立証されたかな(笑)
あとはHUDについて調べてみよう
ちなみにフェイスライトは自作の3プリム
HUDはダンスHUDDLESと
MISTY TOOLと
場所記憶HUD
を装着しています
自分の負荷が測定できます
Advanced > Rendering > Info Displays > Avatar Rendering Cost
RC版のダウンロードはこちら
http://secondlife.com/community/downloads-optional.php
測った格好

マシンガン装着時

マシンガン脱衣時

ま、プリムが負荷になることは
立証されたかな(笑)
あとはHUDについて調べてみよう
ちなみにフェイスライトは自作の3プリム
HUDはダンスHUDDLESと
MISTY TOOLと
場所記憶HUD
を装着しています
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